苹果新任 App Store 全球负责人卡森·奥利弗(Carson Oliver)近期通过邮件接受 Polygon 采访时指出,与去年同期相比,今年登录 App Store 的优质付费游戏数量有所上升,除了独立作品外,越来越多主机与 PC 游戏系列也开始向移动平台迁移。
在游戏内容层面,苹果近期推出了“独立游戏周”活动,集中展示了 7 款面向 iPhone 和 iPad 的新作及即将上线的作品,其中包含《师父》《无人深空》等。奥利弗对此表示,苹果将持续在硬件、开发工具及内容推荐方面投入资源,为开发者提供更多发行选择。
关于游戏开发工具,奥利弗透露,苹果为降低移植门槛,正持续优化 Game Porting Toolkit 4、Metal 以及开源 Unity 插件等工具,并借助全球编辑团队的人工推荐机制,提升独立游戏的可见度。新推出的 Creative Assets 功能,允许开发者在搜索结果和产品页顶部展示自行选择的美术素材。
在商业模式方面,奥利弗强调,付费下载与 Apple Arcade 订阅服务分别面向不同的用户需求,二者并非相互替代的关系,未来将继续并行发展。他以《小丑牌》(Balatro)为例说明,一款游戏既可通过付费下载获得市场认可,也可加入订阅服务,让开发者根据自身作品选择商业模式,同时让玩家决定如何体验游戏。
《小丑牌》是一款以扑克牌为基础的单人 Roguelike 牌组构筑游戏,由 LocalThunk 开发、Playstack 发行。玩家在游戏中需要利用牌型、小丑牌及多种强化效果,不断追求更高分数并突破关卡。星空体育平台
评论者:李华
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